कट तब प्रोफ़ेशनल लगते हैं जब उनमें आवाज़ हो: चलते ट्रांज़िशन के आर-पार एक whoosh, हार्ड कट पर ठीक बैठता एक impact, और किसी खुलासे की ओर बढ़ता एक riser। इन्हें अपनी आवाज़ के लगभग आधे वॉल्यूम पर रखें, और हर कट पर साउंड न लगाएं। Zella में 30 सिंथेसाइज़ किए गए साउंड इफ़ेक्ट हैं और एक Auto Sound at Cuts पास है जो हर ट्रांज़िशन के नीचे एक मेल खाता इफ़ेक्ट रखता है।
किसी अच्छे से एडिट किए गए शॉर्ट को आंखें बंद करके चलाएं, फिर भी आप एडिट सुन सकते हैं: छोटे-छोटे whoosh, मुलायम impact, riser जो पलों की ओर उठते हैं। अब किसी नौसिखिए का एडिट देखें - दिखने में उसमें वही कट हो सकते हैं, लेकिन वे खामोश हैं, और पूरी चीज़ बनी हुई नहीं, जोड़ी हुई लगती है। वीडियो कट पर whoosh और impact साउंड लगाना एडिटिंग का सबसे सस्ता अपग्रेड है, और इसके नियम इतने आसान हैं कि याद हो जाएं।
तीन औज़ार और हर एक किसलिए है
| साउंड | यह क्या है | यह कहां जाता है |
|---|---|---|
| Whoosh | हवा का चलना | ऐसे ट्रांज़िशन के आर-पार जो चलता है - slide, wipe या zoom। कट से ठीक पहले शुरू होता है, फ़्रेम बदलते समय चरम पर पहुंचता है, और ठीक बाद धीमा होकर खत्म होता है, क्योंकि यह खुद हलचल को दर्शाता है। |
| Impact | मुलायम धमक या चोट | ठीक हार्ड कट पर, या जहां कोई टाइटल, पंच-इन या खुलासा आता है। कट पर, उसके आस-पास नहीं: 50 ms पहले भी लापरवाह लगता है। |
| Riser | उठान | पल से पहले, उस पर नहीं - आपकी मुख्य बात से एक सेकंड पहले। धीमे से शुरू होता है, उठता है, फिर ठीक वहां अचानक रुक जाता है जहां पल आता है। अचानक रुकना ही इफ़ेक्ट है। |
तीन साउंड, तीन काम। आपने जितने भी पॉलिश्ड शॉर्ट देखे हैं, उनमें से लगभग हर एक सिर्फ़ इन्हीं का इस्तेमाल करता है।
अगर ये शब्द नए हैं, तो Apple की ऑडियो की बुनियादी बातें (अंग्रेज़ी में) लेवल और हेडरूम समझाती है, और यह भी कि सही पीक छू लेने भर से मिक्स सही क्यों नहीं सुनाई देता।
अंदर से यह AVFoundation है, Apple का मीडिया फ़्रेमवर्क, जिससे Mac एडिटर टाइमलाइन बनाते हैं और नतीजा फ़ाइल में लिखते हैं।
जगह के नियम जो इसे सलीकेदार रखते हैं
- आपकी आवाज़ का आधा वॉल्यूम, या उससे कम। SFX सुने कम, महसूस ज़्यादा किए जाते हैं। अगर दर्शक का ध्यान whoosh पर जाता है, तो वह बहुत तेज़ है। बोली के मुकाबले लगभग −6 dB एक अच्छा डिफ़ॉल्ट है।
- हर कट पर नहीं। उन कट पर साउंड लगाएं जो मायने रखते हैं - सेक्शन बदलना, पंच-इन, खुलासे। जिस वीडियो में हर 4-5 सेकंड पर कट है, वहां हर जोड़ पर साउंड लगाने से मिक्स ढोल-ताशे का ट्रैक बन जाता है।
- एनर्जी मिलाएं। हल्के crossfade को मुलायम, हवादार whoosh मिलता है; whip ट्रांज़िशन को तीखा; किसी बड़ी बात पर हार्ड कट को impact। बेमेल एनर्जी खामोशी से भी बुरी है।
- परतों का ध्यान रखें। अगर म्यूज़िक आपकी आवाज़ के नीचे डक हो रहा है, तो SFX एक तंग दायरे में बैठता है - इफ़ेक्ट छोटे रखें ताकि वे डक से न टकराएं।
साउंड कहां से आते हैं
आपको किसी सैंपल-पैक सब्सक्रिप्शन की ज़रूरत नहीं। Zella में 30 रॉयल्टी-फ़्री इफ़ेक्ट हैं - डिवाइस पर सिंथेसाइज़ किए गए - whoosh, impact, riser, pop और UI क्लिक। प्रीव्यू के लिए टैप करें, प्लेहेड पर रखें, फिर टाइमलाइन पर साउंड को खींचें और वह किसी भी कट या ट्रांज़िशन के नीचे स्नैप हो जाता है।
इससे भी बेहतर: Auto Sound at Cuts पास एक टैप में हर ट्रांज़िशन के नीचे एक मेल खाता इफ़ेक्ट रख देता है, ठीक ऊपर वाले नियमों के हिसाब से - impact कट पर, whoosh उसके आर-पार, riser अंदर की ओर उठते हुए - आवाज़ के लगभग आधे वॉल्यूम पर। यह ट्रांज़िशन के प्रकार से इफ़ेक्ट चुनता है, और दोबारा टैप करने पर सिर्फ़ अपने आप रखे गए सेट को हटाता है (आपके खुद रखे साउंड बने रहते हैं)। यही पास Auto-Polish (अंग्रेज़ी में) के अंदर भी चलता है, इसलिए एक-टैप वाला एडिट पहले से एडिट किया हुआ सुनाई देता है।
60 सेकंड का साउंड डिज़ाइन अभ्यास
अपना पिछला वीडियो लें और ठीक तीन साउंड जोड़ें: अपने सबसे दमदार हार्ड कट पर एक impact, अपने सबसे बड़े ट्रांज़िशन के नीचे एक whoosh, और अपनी मुख्य बात की ओर एक riser।
दोनों वर्ज़न एक्सपोर्ट करें और एक के बाद एक देखें। तीन साउंड वाला कट साफ़ तौर पर ज़्यादा प्रोड्यूस किया हुआ लगता है, और वह भी नियम से रखे गए तीन इफ़ेक्ट हैं, कान से नहीं। पूरा अनुशासन बस इतना ही है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
ट्रांज़िशन पर whoosh ठीक कहां रखूं? कट के आर-पार रखें: whoosh को फ़्रेम बदलने से ठीक पहले शुरू करें, बदलते समय उसे चरम पर लाएं, और ठीक बाद धीमा होकर खत्म होने दें। उसकी लंबाई ट्रांज़िशन से मिलाएं - अगर मूव लगभग आधा सेकंड लेता है, तो whoosh को उसका ज़्यादातर हिस्सा भरना चाहिए (लगभग 400-500 ms)। यह हलचल को दर्शाता है, इसलिए यह जोड़ के आर-पार रहता है, किसी एक तरफ़ नहीं।
impact कहां जाता है? ठीक कट पर - वह अकेला फ़्रेम जहां तस्वीर बदलती है या कोई टाइटल आता है। 50 ms पहले भी लापरवाह लगता है। Impact हार्ड कट, पंच-इन और खुलासों पर जंचते हैं।
ट्रांज़िशन साउंड इफ़ेक्ट कितने तेज़ होने चाहिए? धीमे - आपकी आवाज़ के लगभग आधे वॉल्यूम पर, यानी बोली के मुकाबले करीब −6 dB। साउंड इफ़ेक्ट सुने कम, महसूस ज़्यादा किए जाते हैं; अगर दर्शक का ध्यान whoosh पर जाता है, तो वह बहुत तेज़ है।
क्या मुझे हर कट पर साउंड लगाना चाहिए? नहीं। उन कट पर साउंड लगाएं जो मायने रखते हैं - सेक्शन बदलना, पंच-इन, खुलासे। जिस वीडियो में हर 4-5 सेकंड पर कट है, वहां हर जोड़ पर साउंड लगाने से मिक्स ढोल-ताशे का ट्रैक बन जाता है।
whoosh और impact साउंड कहां से लाऊं? आपको किसी सैंपल-पैक सब्सक्रिप्शन की ज़रूरत नहीं। Zella में डिवाइस पर सिंथेसाइज़ किए गए 30 रॉयल्टी-फ़्री इफ़ेक्ट हैं, और इसका Auto Sound at Cuts पास हर ट्रांज़िशन के नीचे अपने आप एक मेल खाता इफ़ेक्ट रखता है। किसी भी एडिटर की स्टॉक लाइब्रेरी (या कोई AI साउंड जनरेटर) भी काम करती है - सोर्स से ज़्यादा जगह के नियम मायने रखते हैं।
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