Mac पर पिक्चर-इन-पिक्चर लगाने के लिए दूसरा वीडियो टाइमलाइन पर क्लिप की तरह नहीं, ओवरले की तरह डालें, फिर उसका स्केल, जगह और परतों का क्रम सेट करें। Zella में ओवरले फ़्रेम के 45 प्रतिशत आकार से शुरू होता है, किसी भी किनारे से क्रॉप हो सकता है, वेबकैम-बबल लुक के लिए गोले में मास्क हो सकता है, और उसका अपना वॉल्यूम होता है ताकि पैनल आपके मुख्य ऑडियो से न टकराए। यही ओवरले iPhone पर भी है, जहां उसका साइज़ आज़ादी से बदला जा सकता है।
पिक्चर-इन-पिक्चर का मतलब है एक वीडियो का दूसरे के ऊपर चलना। इसी तरह किसी क्लिप पर रिएक्शन दिखता है, स्लाइड्स पर चेहरा, और स्क्रीन कैप्चर पर फ़ोन की रिकॉर्डिंग। Mac पर पिक्चर-इन-पिक्चर वीडियो कैसे लगाएं, इसमें पहली बात एक फ़र्क समझना है।
ज़रूरी फ़र्क: क्लिप या ओवरले
क्लिप सीक्वेंस में जाती है। वह अपने से पहले वाली चीज़ के बाद और बाद वाली चीज़ से पहले चलती है, और उसे जोड़ने से वीडियो लंबा होता है।
ओवरले ऊपर जाता है। वह नीचे वाली चीज़ के साथ-साथ चलता है, और उसे जोड़ने से किसी की लंबाई नहीं बदलती।
पिक्चर-इन-पिक्चर हमेशा दूसरा वाला है। अगर आपने दूसरा वीडियो डाला और टाइमलाइन लंबी हो गई, तो आपने क्लिप जोड़ी है, और कितना भी रीसाइज़ करें, वह पैनल नहीं बनेगी।
इसे जोड़ना
- अपनी मुख्य रिकॉर्डिंग Zella में खोलें।
- दूसरे वीडियो को कैनवस पर खींचें, या टाइमलाइन से उसे वीडियो ओवरले के रूप में जोड़ें।
- यह पूरे आकार के 45 प्रतिशत पर आता है, जो सोच-समझकर चुना गया शुरुआती पॉइंट है, कोई बेतरतीब डिफ़ॉल्ट नहीं: चेहरा पढ़ने लायक बड़ा, और जिस चीज़ के बारे में आप बात कर रहे हैं उसे न ढकने लायक छोटा।
- उसे जहां चाहें खींचकर ले जाएं। साइज़ बदलने के लिए कोने का हैंडल खींचें।
ओवरले को टाइमलाइन पर अपनी अलग लेन मिलती है, इसलिए आप उसे ट्रिम कर सकते हैं, समय में आगे-पीछे कर सकते हैं, और उसे सिर्फ़ वीडियो के उसी हिस्से में दिखा सकते हैं जहां उसकी जगह है। पूरे वीडियो में स्क्रीन पर रहने वाले पैनल पर आमतौर पर आखिर तक किसी का ध्यान नहीं रहता।
साइज़ और जगह तय करना
दो नियम लगभग हर मामले के लिए काफ़ी हैं।
उसे वहां रखें जहां कुछ नहीं हो रहा। स्क्रीन रिकॉर्डिंग पर यह आमतौर पर नीचे का कोई कोना होता है, क्योंकि ऐप्स अपना कंटेंट ऊपर और बाईं ओर रखते हैं। टॉकिंग हेड पर यह वह तरफ़ है जिधर आप नहीं देख रहे, क्योंकि पैनल की ओर देखता चेहरा जान-बूझकर लगता है और उससे दूर देखता चेहरा गलती लगता है।
उसे प्लेटफ़ॉर्म के बटनों से दूर रखें। वर्टिकल फ़ीड फ़्रेम के नीचे और दाईं ओर यूज़रनेम, कैप्शन और बटन रखती हैं। Reel के नीचे दाएं कोने का पैनल Follow बटन के पीछे छिपा पैनल है। हर प्लेटफ़ॉर्म के साइज़ और सेफ़ ज़ोन कुछ भी रखने से पहले देख लेने लायक हैं, बाद में नहीं।
क्रॉप, गोल कोने और बबल
ओवरले को हर किनारे से अलग-अलग क्रॉप किया जा सकता है, और यही पिक्चर-इन-पिक्चर की सबसे आम समस्या का इलाज है: 16:9 कैमरा पैनल जो आपके सिर के दोनों ओर एक मीटर खाली कमरा दिखाता है। साइड्स क्रॉप करें, और पैनल अचानक कमरे की नहीं, इंसान की तस्वीर बन जाता है।
ओवरले को गोले में मास्क करने से वेबकैम-बबल लुक मिलता है, और अगर आपकी रिकॉर्डिंग स्क्रीन और कैमरा वाले टेक से आई है, तो वह बबल अपने आप एक अलग ओवरले के रूप में लोड हो जाता है: स्क्रीन रिकॉर्डिंग में वेबकैम बबल जोड़ना देखें।
बैकग्राउंड रिमूवल ओवरले पर भी काम करता है, इसलिए कैमरा पैनल अपना कमरा पूरी तरह हटा सकता है और स्क्रीन रिकॉर्डिंग पर आयत की जगह कटआउट की तरह बैठ सकता है। पहले पैनल पर क्लिक करें: कुछ भी चुना न हो, तो बैकग्राउंड पैनल को काटने के बजाय पूरे कैनवस को भर देता है, और लगता है कि फ़ीचर कुछ कर ही नहीं रहा।
ऑडियो सही करना
यही कदम छूट जाता है, और यही लोगों को सुनाई देता है।
हर ओवरले का अपना वॉल्यूम होता है, मुख्य क्लिप से अलग। यह इसलिए मायने रखता है क्योंकि एक साथ दो वीडियो चलने का मतलब है एक साथ दो ऑडियो चलना, और दोनों का पूरे वॉल्यूम पर होना लगभग कभी वह नहीं होता जो आप चाहते हैं।
- क्लिप पर रिएक्शन: आपका पैनल पूरे वॉल्यूम पर, नीचे वाली क्लिप इतनी धीमी कि उसकी आवाज़ टकराए नहीं।
- स्लाइड्स पर चेहरा: पैनल पूरा, स्क्रीन रिकॉर्डिंग का सिस्टम ऑडियो लगभग बंद, जब तक कोई आवाज़ ही असल बात न हो।
- नैरेशन पर बी-रोल: ओवरले पूरी तरह म्यूट। बी-रोल तस्वीर है, आवाज़ नहीं।
अगर किसी पैनल को पूरे वीडियो में म्यूट रहना है, तो उसे शून्य पर खींचकर उम्मीद करने के बजाय म्यूट करें। म्यूट एक ऐसी स्थिति है जो दिखती है; शून्य पर रखा फ़ेडर ऐसी स्थिति है जो आपको एक्सपोर्ट के दौरान दोबारा पता चलेगी।
परतों का क्रम और लॉक
ओवरले एक के ऊपर एक जमते हैं, और यह क्रम साफ़ तय है: ऊंची परत ऊपर बनती है, उसी तरह जैसे Final Cut Pro और Premiere अपना क्रम रखते हैं। एक ही कोने में दो पैनल परतों के क्रम का सवाल है, जगह का नहीं।
भरे हुए कैनवस पर दो स्विच असली समय बचाते हैं। Hide किसी ओवरले को डिलीट किए बिना प्रीव्यू और एक्सपोर्ट दोनों से हटा देता है, और इसी तरह आप दो वर्ज़न की तुलना करते हैं। Lock उसे चुनने लायक नहीं रहने देता, और इसी तरह आप हर बार पैनल को खींचने से बचते हैं जब आप असल में उसके पीछे वाली चीज़ खींचना चाहते थे।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
पिक्चर-इन-पिक्चर पैनल कितना बड़ा होना चाहिए? इतना बड़ा कि लोग जिस साइज़ पर असल में देखते हैं उस पर चेहरा पढ़ा जा सके, और फ़ोन पर इसका मतलब है आपके मॉनिटर पर सही लगने से बड़ा। फ़्रेम की चौड़ाई का लगभग एक-तिहाई सुरक्षित शुरुआत है; 45 प्रतिशत का डिफ़ॉल्ट जान-बूझकर बड़ा रखा गया है ताकि आप हैंडल ढूंढने के बजाय उसे छोटा करें।
क्या मैं पैनल को गोल बना सकता हूं? हां। ओवरले को गोले में मास्क करने से वेबकैम-बबल ट्रीटमेंट मिलता है, और स्क्रीन और कैमरा वाली रिकॉर्डिंग अपना कैमरा अपने आप गोल ओवरले के रूप में लोड करती है।
मुझे एक साथ दो वीडियो क्यों सुनाई दे रहे हैं? दोनों अनम्यूट हैं। ओवरले का अपना वॉल्यूम कंट्रोल है, नीचे वाली क्लिप से अलग, इसलिए दोनों को पूरे वॉल्यूम पर छोड़ने के बजाय पैनल और मुख्य क्लिप को सोच-समझकर सेट करें।
क्या पैनल वीडियो के दौरान हिल सकता है? हां, उसकी पोज़िशन पर कीफ़्रेम लगाकर, जो Advanced Tools स्विच के पीछे है। ज़्यादातर वीडियो के लिए एक जगह टिका पैनल, जो सही समय पर आए और जाए, घूमते पैनल से बेहतर है।
क्या ओवरले से मेरा वीडियो लंबा होता है? नहीं। ओवरले टाइमलाइन के ऊपर चलते हैं। सिर्फ़ क्लिप्स उसे लंबा करती हैं, और अगर आपका वीडियो बिना उम्मीद के लंबा हो गया हो तो यही फ़र्क देखना है।
क्या मैं यह iPhone पर कर सकता हूं? हां, और वहां पैनल की चौड़ाई और ऊंचाई अलग-अलग, आज़ादी से बदली जा सकती है: iPhone पर पिक्चर-इन-पिक्चर वीडियो का साइज़ बदलना देखें।
अपना अगला वीडियो Zella से बनाएं।
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