लोग कटआउट को दोष देते हैं। वे किनारों की क्वालिटी पर एक घंटा लगाते हैं और नतीजा फिर भी फ़ोटो पर चिपकाया हुआ इंसान लगता है, क्योंकि समस्या कभी किनारे थे ही नहीं। अगर आप जानना चाहते हैं कि वीडियो में बदला हुआ बैकग्राउंड असली जैसा कैसे दिखाएं, तो जवाब रोशनी में है।

कंपोज़िट नकली क्यों लगते हैं

आपका दिमाग यह आउटलाइन से नहीं, रोशनी से तय करता है कि दो चीज़ें एक ही जगह पर हैं या नहीं। खास तौर पर:

दिशा। अगर बैकग्राउंड में खिड़की बाईं ओर है और आपके चेहरे पर रोशनी दाईं ओर से आ रही है, तो कंपोज़िट इस तरह गलत है जो तुरंत समझ आता है, भले ही कोई बता न सके क्यों।

कलर टेम्परेचर। गर्म रोशनी वाले कमरे की रिकॉर्डिंग को ठंडे नीले ऑफ़िस बैकग्राउंड पर रखें, तो ठंडे कमरे में एक गर्म इंसान दिखता है। असली चीज़ें अपने आसपास की रोशनी का रंग ले लेती हैं।

संपर्क। किसी जगह में मौजूद चीज़ें किसी न किसी चीज़ को छूती हैं। जिस सब्जेक्ट की कहीं कोई परछाईं नहीं, वह कमरे में खड़ा नहीं है, वह किसी तस्वीर के सामने तैर रहा है।

किनारों की क्वालिटी मायने रखती है, लेकिन इस लिस्ट में वह चौथे नंबर पर है, और ज़्यादातर लोग सिर्फ़ उसी पर काम करते हैं। हिलने पर वीडियो बैकग्राउंड रिमूवल खराब क्यों दिखता है किनारों वाला हिस्सा समझाता है; यह लेख बाकी हिस्सा है।

पहला सुधार: रोशनी की किनारी

चमकीली खिड़की के सामने खड़े किसी इंसान की कोई भी फ़ोटो देखिए। रोशनी की तरफ़ वाले कंधे और बालों पर रोशनी की एक नरम किनारी होती है। इसे रिम लाइट या बैकलाइट कहते हैं, और इसका न होना नकलीपन के सबसे ज़ोरदार संकेतों में से एक है।

सब्जेक्ट के पीछे रोशनी का एक नरम घेरा जोड़ना, जो उस तरफ़ ज़्यादा हो जहां नया बैकग्राउंड सबसे चमकीला है, अपनी सादगी के मुकाबले कहीं ज़्यादा असर करता है। सब्जेक्ट तस्वीर के ऊपर रखी एक आकृति नहीं रहता, बल्कि उस तस्वीर की रोशनी में नहाई आकृति बन जाता है।

इसे नरम और हल्का रखें। सख्त चमकीली आउटलाइन दूसरी तरह की गलती है, और वह ग्लो फ़िल्टर वाले स्टिकर जैसी लगती है। अगर यह आपको एक अलग पट्टी की तरह दिखे, तो कम करें।

दूसरा सुधार: कॉन्टैक्ट शैडो

दूसरा संकेत ज़मीन से जुड़ाव है। खुली जगह में खड़ा इंसान भी कुछ न कुछ परछाईं डालता है: अपने नीचे और पीछे हल्का-सा अंधेरा।

कॉन्टैक्ट शैडो को ज्यामितीय रूप से सही होने की ज़रूरत नहीं। बस उसका होना ज़रूरी है। सब्जेक्ट के नीचे और थोड़ा पीछे एक हल्का अंधेरा दिमाग को यह बताने के लिए काफ़ी है कि यह इंसान इस जगह के सामने नहीं, इसी जगह में है।

इसके बिना पहचान बहुत खास होती है: सब्जेक्ट थोड़ा हवा में तैरता लगता है, और कंपोज़िट वीडियो कॉल के बैकग्राउंड जैसा दिखता है।

Mac पर दोनों एक टैप में

Zella के एडिटर साइडबार में Studio Glow है। एक टैप दोनों संकेत जोड़ देता है: आपके पीछे बैकलाइट का नरम घेरा और ज़मीन से जोड़ने वाली कॉन्टैक्ट शैडो।

इसके लिए पहले कोई बैकग्राउंड लगा होना चाहिए, जो सीमा कम और परिभाषा ज़्यादा है। दोनों संकेत सब्जेक्ट और उसके पीछे के सीन के बीच के रिश्ते हैं, इसलिए कोई सीन होना ज़रूरी है।

Studio Glow Mac का बटन है। iPhone पर बैकग्राउंड बदलना खुद एक टैप का काम है, और नीचे बताया गया ग्रेड मिलाना वह हिस्सा है जो वहां सबसे ज़्यादा सुधार लाता है।

तीसरा सुधार: ग्रेड मिलाएं

यह आप हाथ से करते हैं, और खराब मेल पर इसी का असर सबसे बड़ा होता है।

अपने नए बैकग्राउंड को देखें और दो सवाल पूछें। यह गर्म है या ठंडा? चमकीला है या गहरा-उदास? फिर अपनी फ़ुटेज को थोड़ा उसी दिशा में ले जाएं: गर्म कमरे के लिए चेहरा थोड़ा गर्म करें, नीले रंग वाले ऑफ़िस के लिए थोड़ा ठंडा, और एक्सपोज़र बढ़ाएं या घटाएं ताकि वह उसी रेंज में आ जाए।

छोटे बदलाव। यहां आप स्टाइल के लिए नहीं, मेल बिठाने के लिए ग्रेड कर रहे हैं। वीडियो की कलर ग्रेडिंग कैसे करें में कंट्रोल्स समझाए गए हैं।

ऐसा बैकग्राउंड चुनें जिससे मेल बिठाना आसान हो

अच्छा चुनाव करें तो इसमें से ज़्यादातर आसान हो जाता है:

शार्प की जगह धुंधला चुनें। धुंधले बैकग्राउंड में ऐसी कोई बारीक डिटेल नहीं होती जो आपके किनारों से टकराए, और ब्लर डेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड जैसा लगता है, जिससे कैमरे का एहसास होता है, और कैमरे से असली जगह का। इसीलिए बैकग्राउंड को ब्लर करना अक्सर उसे बदलने से बेहतर दिखता है।

नरम, एक-सी रोशनी चुनें। जिस बैकग्राउंड में एक नाटकीय लाइट सोर्स हो, वह मांग करता है कि आपकी लाइटिंग भी उससे मेल खाए। नरम रोशनी वाला कमरा ऐसी मांग नहीं करता।

सिर के पीछे तेज़ क्षितिज रेखा से बचें। कंधों के आर-पार जाती सख्त रेखा नज़र को सीधे कटआउट पर ले जाती है।

सही क्रम

  1. बैकग्राउंड हटाएं या बदलें
  2. रिम लाइट और कॉन्टैक्ट शैडो जोड़ें
  3. ग्रेड मिलाएं
  4. इसके बाद ही किनारों को देखें

इस क्रम में करने का मतलब आमतौर पर यह होता है कि चौथा कदम उम्मीद से कहीं छोटा निकलता है, क्योंकि अच्छी रोशनी और अच्छे मेल वाला कंपोज़िट किनारों की वे कमियां छिपा लेता है जो गलत रोशनी में साफ़ चुभती थीं।

जो जानना चाहते हैं कि इन सबके नीचे मैट असल में क्या कर रहा है, उनके लिए Apple का Vision फ़्रेमवर्क डॉक्यूमेंटेशन (अंग्रेज़ी में) सेगमेंटेशन वाला हिस्सा समझाता है।

आम सवाल

साफ़ कटआउट के बाद भी मेरा बदला हुआ बैकग्राउंड नकली क्यों लगता है? क्योंकि पोल रोशनी खोलती है, किनारे नहीं। रिम लाइट और कॉन्टैक्ट शैडो की कमी किनारों की क्वालिटी से बहुत पहले खटकती है।

कॉन्टैक्ट शैडो क्या है? सब्जेक्ट के नीचे और थोड़ा पीछे एक हल्का अंधेरा। इसे ज्यामितीय रूप से सही होने की ज़रूरत नहीं, बस इसका होना ज़रूरी है, वरना सब्जेक्ट सीन के सामने तैरता लगता है।

क्या धुंधला बैकग्राउंड बदले हुए से आसान है? बहुत ज़्यादा। ब्लर में आपके किनारों से टकराने वाली कोई बारीक डिटेल नहीं होती और यह डेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड का एहसास देता है, यानी असली जगह में असली कैमरे का।