इसी क्रम में मैच करें: पहले एक्सपोज़र, फिर व्हाइट बैलेंस, फिर सैचुरेशन। एक्सपोज़र सही करने से जो गलत दिखता है उसका लगभग आधा ठीक हो जाता है, और एक्सपोज़र से पहले व्हाइट बैलेंस करने का मतलब है उसे दोबारा करना। आखिरी फ़ैसले के लिए आंखों की जगह स्कोप्स इस्तेमाल करें, क्योंकि आंखें उसी के हिसाब से ढल जाती हैं जो वे देख रही थीं। Zella में Color Match और लाइव luma स्कोप्स Advanced tools टॉगल के पीछे हैं।
दो क्लिप्स अपने आप में बिल्कुल ठीक दिख सकती हैं और साथ में कट होते ही गलत लगने लगती हैं। यह ग्रेडिंग की नाकामी नहीं, तुलना की समस्या है, और दो क्लिप्स का कलर मैच करने का एक तय क्रम है।
सिर्फ़ आंखें काफ़ी क्यों नहीं
इंसानी नज़र ढल जाती है। किसी गर्म रंगत वाली तस्वीर को बीस सेकंड देखें, तो आपकी नज़र में "न्यूट्रल" गर्म की ओर खिसक जाता है; अगली तस्वीर सही होने पर भी ज़्यादा नीली लगेगी।
इसीलिए कलरिस्ट स्कोप्स के साथ काम करते हैं, और इसीलिए "कल रात तो ठीक लग रहा था" इतना आम अनुभव है। आपकी आंखें आखिरी देखी हुई चीज़ के हिसाब से सेट थीं, और सुबह तक वे रीसेट हो गईं।
व्यावहारिक नतीजा: आखिरी फ़ैसले के लिए नापें। क्या चाहिए यह तय करने के लिए आंखें इस्तेमाल करें, और वह मिला या नहीं यह जांचने के लिए उपकरण।
ग्रेडिंग एक कलर स्पेस मानकर चलती है, और वेब पर पब्लिश होने वाली लगभग हर चीज़ Rec. 709 होती है, HD वीडियो के लिए ITU का स्टैंडर्ड।
क्रम
एक्सपोज़र, फिर व्हाइट बैलेंस, फिर सैचुरेशन।
यह क्रम मायने रखता है, और यह पसंद की बात नहीं है। एक्सपोज़र रंगों के महसूस होने वाले तापमान को बदलता है: तस्वीर चमकदार करें तो वह ठंडी लगती है, गहरी करें तो गर्म। इसलिए एक्सपोज़र से पहले सेट किया व्हाइट बैलेंस बाद में गलत हो जाएगा, और आप उसे दो बार करेंगे।
सैचुरेशन सबसे आखिर में आता है क्योंकि पहले के दोनों कदम उसे बदलते हैं। सही एक्सपोज़र और बैलेंस वाले शॉट को अक्सर सैचुरेशन बदलने की ज़रूरत ही नहीं होती, और यह खोज आप सिर्फ़ इसी क्रम में कर सकते हैं।
पहला कदम: एक्सपोज़र
एक क्लिप को रेफ़रेंस चुनें। आमतौर पर वह जिसकी आपके पास सबसे ज़्यादा फ़ुटेज है, या वह जो पहले से सही के सबसे करीब है।
पहले दूसरी क्लिप के मिड-टोन उससे मिलाएं, फिर जांचें कि सबसे गहरे और सबसे चमकीले हिस्से मिलती-जुलती रेंज में हैं। हाइलाइट्स पर बिल्कुल सटीक मैच के पीछे न भागें: सच में अलग रोशनी वाले दो शॉट के हाइलाइट्स कभी एक जैसे नहीं होंगे, और ज़बरदस्ती करने से उनमें से एक सपाट हो जाता है।
luma स्कोप पर दोनों क्लिप्स के मिड-टोन का बड़ा हिस्सा लगभग एक ही ऊंचाई पर होना चाहिए। यह दोनों तस्वीरों को देखने से ज़्यादा भरोसेमंद रीडिंग है।
दूसरा कदम: व्हाइट बैलेंस
हर शॉट में कोई ऐसी चीज़ ढूंढें जो न्यूट्रल होनी चाहिए: सफ़ेद दीवार, ग्रे डेस्क, कागज़, और मजबूरी में आंखों का सफ़ेद हिस्सा।
temperature और tint तब तक बदलें जब तक वह चीज़ दोनों में न्यूट्रल न हो जाए। Temperature नीले से नारंगी की ओर ले जाता है, tint हरे से मैजेंटा की ओर, और स्किन टोन की समस्याएं आमतौर पर temperature की नहीं, tint की होती हैं, यहां जानने लायक सबसे काम की बात यही है।
अगर फ़्रेम में सच में कुछ भी न्यूट्रल नहीं है, तो त्वचा बैकअप रेफ़रेंस है। हर इंसान की स्किन टोन एक संकरी रेंज में आती है, और हरा या मैजेंटा दिखता चेहरा गलत है, चाहे बाकी फ़्रेम कुछ भी कर रहा हो।
तीसरा कदम: सैचुरेशन
अब, और सिर्फ़ अब, रंगों की तीव्रता की तुलना करें। सपाट क्लिप को ऊपर ले जाने के बजाय ज़्यादा सैचुरेटेड क्लिप को नीचे लाएं: सैचुरेशन बढ़ाने से बचा हुआ बैलेंस का कोई भी फ़र्क बढ़ जाता है, जबकि घटाने से वह छिप जाता है।
Color Match का इस्तेमाल
Zella में Color Match Advanced tools टॉगल के पीछे है। आप इसे एक रेफ़रेंस क्लिप दिखाते हैं और यह टारगेट को उसकी ओर ले जाता है, जिससे एक ही कदम में आप ज़्यादातर रास्ता तय कर लेते हैं।
किसी भी ऑटोमैटिक मैच के बारे में, इसके भी, दो ईमानदार बातें। यह तब सबसे अच्छा काम करता है जब दोनों शॉट का कंटेंट मिलता-जुलता हो, क्योंकि यह डिस्ट्रिब्यूशन की तुलना करता है और दो बहुत अलग फ़्रेम के डिस्ट्रिब्यूशन जायज़ वजहों से बहुत अलग होते हैं। और यह आपको सटीक नहीं, करीब पहुंचाता है, इसलिए इसे आखिरी जवाब नहीं, शुरुआती कदम मानें और फिर स्कोप्स से जांचें।
लाइव luma स्कोप्स उसी टॉगल के पीछे हैं, साथ में मोशन कीफ़्रेम और इफ़ेक्ट मास्क भी।
आम मामले
दो कैमरे। फ़ोन और एक असली कैमरा बैलेंस और कॉन्ट्रास्ट कर्व दोनों में अलग होंगे। एक्सपोज़र और बैलेंस मैच करें; कर्व के मैच होने की उम्मीद न रखें, और दोनों को एक करने के लिए उन पर एक साझा ग्रेड लगाने पर विचार करें।
आपकी अपनी फ़ुटेज के साथ स्टॉक फ़ुटेज। स्टॉक आमतौर पर ज़्यादा चमकदार और ज़्यादा सैचुरेटेड होती है। उसे अपनी ओर खींचें, उल्टा नहीं। बी-रोल के उधार लिया हुआ लगने की सबसे आम वजह यही है।
एक ही कैमरा, दिन के अलग-अलग समय। आमतौर पर सिर्फ़ व्हाइट बैलेंस का मामला, और कोई न्यूट्रल चीज़ मिलते ही आमतौर पर जल्दी ठीक हो जाता है।
वह जांच जो सब पकड़ लेती है
दोनों क्लिप्स को टाइमलाइन पर साथ-साथ रखें और कट के आर-पार बार-बार चलाएं।
जो फ़र्क स्थिर तस्वीर में नहीं दिखता वह अक्सर चलती तस्वीर में साफ़ दिख जाता है, क्योंकि कट ही वह जगह है जहां आंख तुलना करती है। अगर आप जोड़ को पांच बार देखकर भी कोई बदलाव न पकड़ें, तो आपका काम हो गया, और कोई स्कोप रीडिंग उस नतीजे को बेहतर नहीं करेगी।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
मुझे कलर किस क्रम में मैच करना चाहिए? एक्सपोज़र, फिर व्हाइट बैलेंस, फिर सैचुरेशन। एक्सपोज़र महसूस होने वाले तापमान को बदलता है, इसलिए पहले बैलेंस करने का मतलब है उसे दो बार करना।
मेरी आंखें बार-बार राय क्यों बदलती हैं? इंसानी नज़र उसी के हिसाब से ढल जाती है जो वह देख रही थी। इसीलिए कलरिस्ट आखिरी फ़ैसले के लिए स्कोप्स इस्तेमाल करते हैं, और इसीलिए कल रात सही लगा एडिट सुबह गलत लगता है।
स्टॉक फ़ुटेज मेरी अपनी फ़ुटेज से कभी मैच क्यों नहीं होती? वह आमतौर पर ज़्यादा चमकदार और ज़्यादा सैचुरेटेड होती है। स्टॉक को अपनी फ़ुटेज की ओर खींचें, उल्टा नहीं, वरना बची हुई हर गलती बढ़ जाती है।
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