Hãy khớp màu theo thứ tự này: độ phơi sáng trước, rồi cân bằng trắng, rồi độ bão hòa. Chỉnh đúng độ phơi sáng đã sửa được khoảng một nửa những gì trông sai, còn cân bằng trắng trước độ phơi sáng nghĩa là phải làm lại. Hãy dùng biểu đồ (scopes) thay cho mắt để quyết định cuối cùng, vì mắt thích nghi với bất cứ thứ gì nó vừa nhìn. Zella có Color Match và biểu đồ độ sáng trực tiếp sau công tắc Advanced tools.
Hai clip có thể trông hoàn toàn ổn khi đứng riêng, nhưng lại lệch màu ngay khi được cắt nối với nhau. Đó không phải là lỗi chỉnh màu, mà là chuyện so sánh, và muốn đồng bộ màu giữa các clip thì phải làm theo một thứ tự cụ thể.
Vì sao chỉ dùng mắt là chưa đủ
Thị giác của con người biết thích nghi. Nhìn một hình ảnh tông ấm trong hai mươi giây là cảm nhận về màu trung tính của bạn đã dịch về phía ấm; hình ảnh tiếp theo sẽ trông quá xanh dù nó đúng màu.
Đây là lý do những người chỉnh màu chuyên nghiệp làm việc với biểu đồ (scopes), và vì sao câu "tối qua nhìn vẫn đúng mà" lại là trải nghiệm phổ biến đến vậy. Mắt bạn đã được hiệu chỉnh theo thứ cuối cùng bạn nhìn, và đến sáng thì nó đã đặt lại từ đầu.
Hệ quả thực tế: với quyết định cuối cùng, hãy đo. Dùng mắt để quyết định bạn muốn gì, và dùng công cụ đo để kiểm tra xem bạn đã đạt được chưa.
Chỉnh màu luôn giả định một không gian màu, và gần như mọi thứ được đăng lên web đều dùng Rec. 709 (tiếng Anh), chuẩn ITU cho video HD.
Thứ tự
Độ phơi sáng, rồi cân bằng trắng, rồi độ bão hòa.
Thứ tự đó quan trọng và không phải chuyện phong cách. Độ phơi sáng làm thay đổi nhiệt độ màu mà ta cảm nhận: làm sáng hình lên thì nó trông lạnh hơn, làm tối đi thì trông ấm hơn. Vì vậy, cân bằng trắng đặt trước độ phơi sáng sẽ sai sau đó, và bạn sẽ phải làm hai lần.
Độ bão hòa để sau cùng vì cả hai bước trước đều làm nó thay đổi. Một cảnh quay đã đúng độ phơi sáng và cân bằng thường không cần chỉnh độ bão hòa gì cả, và đó là điều bạn chỉ phát hiện ra khi làm đúng thứ tự.
Bước một: độ phơi sáng
Chọn một clip làm chuẩn. Thường là clip bạn có nhiều nhất, hoặc clip vốn đã gần đúng nhất.
Trước tiên hãy khớp vùng trung tính (mid-tone) của clip còn lại với clip chuẩn, rồi kiểm tra xem phần tối nhất và sáng nhất có nằm trong khoảng tương tự không. Đừng cố khớp chính xác vùng sáng: hai cảnh quay có ánh sáng thật sự khác nhau sẽ không bao giờ có vùng sáng giống hệt nhau, và cố ép sẽ làm một trong hai bị bẹt.
Trên biểu đồ độ sáng (luma scope), phần lớn vùng trung tính của cả hai clip nên nằm ở độ cao xấp xỉ nhau. Cách đọc đó đáng tin hơn so với nhìn hai hình ảnh.
Bước hai: cân bằng trắng
Tìm trong mỗi cảnh một thứ đáng lẽ phải trung tính: một bức tường trắng, một chiếc bàn xám, tờ giấy, hoặc lòng trắng mắt nếu bí quá.
Chỉnh nhiệt độ màu và sắc độ cho đến khi thứ đó trung tính ở cả hai cảnh. Nhiệt độ màu dịch từ xanh dương sang cam, sắc độ dịch từ xanh lá sang hồng tím, và lỗi màu da thường là do sắc độ chứ không phải nhiệt độ màu. Đây là điều hữu ích nhất cần biết ở bước này.
Nếu trong khung hình thật sự không có gì trung tính, làn da là chuẩn dự phòng. Màu da của mọi con người đều nằm trong một dải hẹp, và một gương mặt trông xanh lá hay hồng tím là sai, bất kể phần còn lại của khung hình ra sao.
Bước ba: độ bão hòa
Bây giờ, và chỉ đến bây giờ, mới so sánh độ đậm của màu. Hãy hạ clip có độ bão hòa cao hơn xuống thay vì đẩy clip nhạt hơn lên: thêm độ bão hòa sẽ phóng đại mọi lỗi cân bằng còn sót lại, còn bớt độ bão hòa thì che đi được một phần.
Dùng Color Match
Zella có Color Match sau công tắc Advanced tools. Bạn chỉ nó vào một clip chuẩn và nó kéo clip đích về gần clip chuẩn, giúp bạn đi được phần lớn chặng đường chỉ trong một bước.
Hai lưu ý thật lòng về mọi tính năng khớp màu tự động, kể cả tính năng này. Nó hoạt động tốt nhất khi hai cảnh quay có nội dung tương tự, vì nó so sánh sự phân bố màu, và hai khung hình rất khác nhau có sự phân bố rất khác nhau vì những lý do hoàn toàn chính đáng. Và nó đưa bạn đến gần chứ không khớp chính xác, nên hãy coi nó là bước số không rồi kiểm tra lại bằng biểu đồ, chứ đừng coi đó là đáp án cuối cùng.
Biểu đồ độ sáng trực tiếp cũng nằm sau cùng công tắc đó, cùng với keyframe chuyển động và mặt nạ hiệu ứng.
Những trường hợp thường gặp
Hai máy quay. Một chiếc điện thoại và một chiếc máy ảnh thực thụ sẽ khác nhau cả về cân bằng màu lẫn đường cong tương phản. Hãy khớp độ phơi sáng và cân bằng màu; đừng mong đường cong sẽ khớp, và cân nhắc một lớp chỉnh màu chung phủ lên cả hai để thống nhất chúng.
Video stock đặt cạnh cảnh quay của bạn. Video stock thường sáng hơn và màu đậm hơn. Hãy kéo nó về phía cảnh quay của bạn, chứ đừng làm ngược lại. Đây là lý do phổ biến nhất khiến b-roll trông như đi mượn.
Cùng một máy quay, khác thời điểm trong ngày. Thường chỉ là chuyện cân bằng trắng, và thường sửa rất nhanh khi bạn đã tìm được thứ gì đó trung tính.
Phép kiểm tra bắt được mọi lỗi
Đặt hai clip cạnh nhau trên dòng thời gian và phát qua chỗ cắt, nhiều lần.
Một chỗ lệch màu mà bạn không thấy trên ảnh tĩnh thường hiện rõ khi chuyển động, vì chỗ cắt chính là nơi mắt so sánh. Nếu bạn xem chỗ nối năm lần mà không nhận ra sự thay đổi nào, vậy là xong, và không con số nào trên biểu đồ cải thiện được kết quả đó.
Câu hỏi thường gặp
Nên khớp màu theo thứ tự nào? Độ phơi sáng, rồi cân bằng trắng, rồi độ bão hòa. Độ phơi sáng làm thay đổi nhiệt độ màu mà ta cảm nhận, nên cân bằng trắng trước nghĩa là phải làm hai lần.
Vì sao mắt tôi cứ thay đổi ý kiến? Thị giác con người thích nghi với bất cứ thứ gì nó vừa nhìn. Đó là lý do người chỉnh màu dùng biểu đồ cho quyết định cuối cùng, và vì sao một bản dựng tối qua trông đúng lại thành sai vào buổi sáng.
Vì sao video stock không bao giờ khớp với cảnh quay của tôi? Nó thường sáng hơn và màu đậm hơn. Hãy kéo video stock về phía cảnh quay của bạn chứ đừng làm ngược lại, nếu không bạn sẽ phóng đại mọi lỗi còn sót lại.
Làm video tiếp theo của bạn với Zella.
Quay, chỉnh sửa và xuất bản trên Mac và iPhone: xử lý ngay trên máy, riêng tư, bắt đầu miễn phí.
BÀI LIÊN QUAN