iPhone-এর 0.5x/1x/2x বাটন আলাদা আলাদা লেন্সের মধ্যে বদল করে, তাই রেকর্ডিংয়ের মাঝে একটায় ট্যাপ করলে ফ্রেমিং, রং আর ফোকাসে দৃশ্যমান লাফ হয়। প্রিভিউতে পিঞ্চ করা হলো টানা জুম আর মসৃণভাবে সরে, কিন্তু যেখানে এক লেন্স পরেরটাকে দায়িত্ব দেয় তার পরে এটা একটা ডিজিটাল ক্রপ যা আসল ডিটেইল হারায়। পরিষ্কার ফলের জন্য রেকর্ড চাপার আগে লেন্স বাছুন, টেকের সময় পিঞ্চ শুধু ছোট বদলে ব্যবহার করুন, আর বড় নড়াচড়া এডিটে করুন যেখানে গতি আর ইজিং আপনার নিয়ন্ত্রণে।
টেকের মাঝখানে কখনো 2x ট্যাপ করে ছবি ঝাঁকি খেতে দেখলে, কারণ এটা: ওই বাটনগুলো জুমের কন্ট্রোল নয়। ফোন কোন আলাদা লেন্স দিয়ে রেকর্ড করছে সেটা বদলায়, আর টেকের মাঝে লেন্স বদল একটা হার্ডওয়্যার ঘটনা যা মসৃণ করা যায় না। রেকর্ডের সময় iPhone-এ ছবি না লাফিয়ে জুম করার উপায় এখানে।
iPhone-এ "জুম" নামে তিনটি আলাদা জিনিস আছে, আর এদের আলাদা করে চিনলে মানুষের বেশিরভাগ সমস্যা মিটে যায়।
তিনটি কন্ট্রোল, আর এরা আসলে কী করে
1. 0.5x / 1x / 2x বাটন: লেন্স বদলানোর সুইচ। প্রতিটি বাটন আলাদা একটা ক্যামেরা মডিউল বাছে: আল্ট্রা-ওয়াইড, ওয়াইড, টেলিফটো। এরা আলাদা আলাদা কাচ, আলাদা সেন্সরসহ, তাই বদলালে ফ্রেমিংয়ে দৃশ্যমান একটা ধাপ হয়, আর নতুন সেন্সর থিতু হওয়ার সময় প্রায়ই রং আর এক্সপোজারে ছোট একটা সরণ। এই বদল মসৃণ করার কোনো উপায় নেই, কারণ কিছুই নড়ছে না; একটা ক্যামেরা থামে আর আরেকটা শুরু হয়।
Apple-এর নিজের iPhone ক্যামেরা নির্দেশিকা এগুলোকে জুম নয়, ক্যামেরা বদল বলে বর্ণনা করে, যে পার্থক্যটা বাটনগুলো নিজে করে না।
2. প্রিভিউতে পিঞ্চ: টানা জুম। দুই আঙুলে পিঞ্চ করুন, জুম মাঝের প্রতিটি মানের মধ্য দিয়ে মসৃণভাবে সরে। ভেতরে ভেতরে ফোন তাদের সীমা পার হওয়ার সময় এখনো লেন্সের মধ্যে দায়িত্ব বদলায়, কিন্তু বদলটা মিশিয়ে দেয়, তাই যা দেখেন তা একটা টানা নড়াচড়া। টেকের সময় এই কন্ট্রোলটাই চান।
3. এডিটে জুম: কার্ভসহ একটা ক্রপ। এডিটরে একটা ক্লিপ বড় করা। ডিজিটাল জুমের মতোই রেজোলিউশন খরচ হয়, কিন্তু গতি, ইজিং আর কোথায় শুরু-শেষ তা আপনার নিয়ন্ত্রণে, আর মত বদলাতে পারেন। ছোট বদলের চেয়ে বড় যেকোনো কিছুর জন্য তিনটির মধ্যে এটাই সেরা।
অপটিক্যাল বনাম ডিজিটাল, যে ভাষায় জরুরি
ফোনে "অপটিক্যাল জুম" মানে ফোনে সেই ফোকাল লেংথের একটা লেন্স আছে। আপনার সবচেয়ে লম্বা লেন্সের পরে সবকিছুই ডিজিটাল জুম: ফোন সেন্সরের ভেতরে ক্রপ করে ফলটা আবার বড় করে। ফোনের স্ক্রিনে ঠিক দেখায় আর বাকি সব জায়গায় নরম।
দুটো ব্যবহারিক ফল:
- ডিটেইল সত্যিই চলে গেছে। যত শার্পেনিংই করুন ফেরে না, কারণ পিক্সেলগুলো কখনো ধরাই হয়নি। আপনার সবচেয়ে লম্বা লেন্সের পরে মোটামুটি 2x-এর বেশি গেলে বেশিরভাগ ফুটেজ ল্যাপটপে ঘোলাটে দেখাতে শুরু করে, যদিও শুটের সময় চলনসই লাগছিল।
- কম আলোয় আরও খারাপ। ক্রপ মানে আগে থেকেই নয়েজওয়ালা ছবির ছোট একটা টুকরো, আর ক্রপে নয়েজ রিডাকশন দিলে আসে লেপটানো, জলরঙের মতো লুক।
একটা শট টাইট করতে হলে পারলে কাছে যান। এক পা এগোনো যেকোনো জুমকে হারায়।
রেকর্ডিংয়ের সময় কীভাবে পরিষ্কার জুম করবেন
- রেকর্ড চাপার আগে লেন্স বাছুন। শটটা ওয়াইড, সাধারণ নাকি টাইট ঠিক করুন, সেই বাটন ট্যাপ করুন, তারপর বাটনগুলোয় আর হাত দেবেন না।
- পিঞ্চ ব্যবহার করুন ছোট বদলে, লম্বা যাত্রায় নয়। ছোট, ধীর সংশোধন ইচ্ছাকৃত লাগে। বাক্যের মাঝে 1x থেকে 5x-এ পিঞ্চ হাতড়ানোর মতো লাগে, ব্যবস্থাটা যতই মসৃণ হোক।
- ধীরে সরুন আর পরিষ্কারভাবে থামুন। বেশিরভাগ আনাড়ি জুম খুব দ্রুত আর থিতু হওয়ার আগে লক্ষ্য পেরিয়ে যায়। কোথায় যাচ্ছেন বাছুন আর সেখানে থামুন।
- স্বাভাবিক বিরতিতে জুম করুন। বাক্যের মাঝে জুম বাক্যের সাথে লড়ে। বিরতিতে জুম জোরের মতো লাগে।
- ফোন স্থির রাখুন। জুম করা অবস্থায় হাতের প্রতিটি কাঁপুনি ছবির সমান গুণে বড় হয়। 1x-এর চেয়ে 3x-এ ট্রাইপড বা শক্ত কনুই বেশি জরুরি।
এডিটে পাঞ্চ-ইন সাধারণত কেন জেতে
টকিং-হেড ভিডিওতে সবচেয়ে কার্যকর "জুম" আসলে জুমই নয়। একই শটের একটু টাইট ফ্রেমিংয়ে কাট করুন (একটা পাঞ্চ-ইন), আর সাইজের বদলটা কোনো নড়াচড়া ছাড়াই জুমের কাজ করে।
চেহারার বাইরেও এটা করার কারণ আছে:
- এটা জাম্প কাট লুকায়। টেক থেকে একটা বিরতি কাটলে ফ্রেমিংয়ের বদল ছেদটা ঢেকে দেয়।
- এটা আবার মনোযোগ টানে। প্রতি কয়েক সেকেন্ডে একটা দৃশ্যমান বদল দর্শকের মন সরে যাওয়া রিসেট করে, আর পাঞ্চ-ইন সবচেয়ে সস্তা উপায়।
- ক্যামেরা কাঁপে না, কারণ বাস্তবে কিছুই নড়েনি।
দরকারের চেয়ে একটু চওড়া শুট করুন, ক্রপে 1080p-তে টের পাওয়ার মতো কিছুই হারাবেন না।
উৎসেই ঠিক করা
- পরে ক্রপের পরিকল্পনা থাকলে সামর্থ্যের মধ্যে সর্বোচ্চ রেজোলিউশনে শুট করুন। 1080p-তে দেওয়া 4K ফুটেজ কোনো মান না হারিয়েই আপনাকে ফ্রিতে 2x পাঞ্চ-ইন দেয়।
- জুমের আগে চেপে ধরে এক্সপোজার আর ফোকাস লক করুন। নড়াচড়ার মাঝে ফোনের আবার মাপা থেকেই মাঝেমধ্যে দেখা উজ্জ্বলতার ওঠানামা আসে।
- আল্ট্রা-ওয়াইড ব্যবহারের সময় ফ্রেমের কিনারা দেখুন। 0.5x কোণার দিকে চোখে পড়ার মতো বাঁকায়, যা কিনারার কাছের মুখের জন্য নির্দয়।
Zella-য়
iPhone-এ ক্যামেরা প্রিভিউ সামনের আর পেছনের দুটো ক্যামেরাতেই পিঞ্চ টু জুম সাপোর্ট করে, টেকের আগে বা সময়, আর 1x-এ ফিরতে ডাবল-ট্যাপ। 0.5x/1x/2x বাটন যেকোনো iPhone-এ যা, তাই থাকে: একটা লেন্স বদলানোর সুইচ। কোন কন্ট্রোল ছুঁচ্ছেন জানাই অর্ধেকের বেশি লড়াই।
পাঞ্চ-ইন পদ্ধতির জন্য এডিটরে জুম ব্লক আর কিফ্রেম করা স্কেলিং আছে, আর কার্ভ এডিট ছাড়া নড়াচড়া চাইলে আছে কিফ্রেম ছাড়া জুম অ্যানিমেট করার গাইড। ক্যামেরা কন্ট্রোল পুরোপুরি আছে রেকর্ডিং গাইড (ইংরেজিতে)-এ।
সাধারণ প্রশ্ন
রেকর্ডিংয়ের সময় 2x ট্যাপ করলে আমার iPhone ভিডিও লাফায় কেন? কারণ 2x আলাদা একটা লেন্স, জুমের মাত্রা নয়। ফোন একটা ক্যামেরা দিয়ে রেকর্ড থামিয়ে আরেকটা দিয়ে শুরু করে, আর সেই ধাপ মসৃণ করা যায় না। তার বদলে পিঞ্চ করুন, বা রেকর্ডের আগে লেন্স ঠিক করুন।
iPhone-এ পিঞ্চ টু জুম কি অপটিক্যাল নাকি ডিজিটাল? দুটোই, পরিসরের কোথায় আছেন তার ওপর নির্ভর করে। লেন্সগুলোর মাঝে এটা অপটিক্যাল, মিশ্রিত বদলসহ; সবচেয়ে লম্বা লেন্সের পরে এটা ডিজিটাল ক্রপ হয়ে আসল ডিটেইল হারায়।
খারাপ দেখানোর আগে কতটা জুম করা যায়? ভালো আলোয় সবচেয়ে লম্বা অপটিক্যাল লেন্সের পরে মোটামুটি 2x, আর ঘরের ভেতরে তার কম। নির্ভরযোগ্য পরীক্ষা হলো ক্লিপটা ফোনে নয়, ল্যাপটপে দেখা, কারণ ফোনের স্ক্রিন নরম ছবিকে সুন্দর দেখায়।
রেকর্ডিংয়ের সময় জুম করব নাকি এডিটে? ছোট বদলের চেয়ে বড় যেকোনো কিছুর জন্য এডিটে। গতি আর ইজিং আপনার নিয়ন্ত্রণে, মত বদলাতে পারেন, আর ক্যামেরা কাঁপে না। দরকারের চেয়ে একটু চওড়া শুট করে ক্রপ করুন।
iPhone-এ কি সামনের ক্যামেরা জুম করা যায়? হ্যাঁ, প্রিভিউতে পিঞ্চ করে। সামনের ক্যামেরা একটাই লেন্স, তাই এর সব জুম ডিজিটাল: সামনের ক্যামেরার জুম ছোট রাখার এটা আরেকটা কারণ।
আপনার পরের ভিডিওটি বানান Zella দিয়ে।
Mac আর iPhone-এ রেকর্ড, এডিট আর প্রকাশ করুন: সব কাজ ডিভাইসেই, প্রাইভেট, শুরু করতে ফ্রি।
আরও পড়ুন