খাড়া করে ধরা একটা iPhone কাউকে কিছু না ভাবিয়েই ভার্টিক্যাল ভিডিও রেকর্ড করে। ডেস্কটপে কিছুই এত আপনাআপনি হয় না: বেশিরভাগ Mac স্ক্রিন রেকর্ডার ধরে নেয় আপনি চওড়া ফাইল চান, কারণ বছরের পর বছর মানুষ শুধু সেটাই প্রকাশ করত। আপনার ভিডিও যদি ভার্টিক্যাল ফিডে যায়, তাহলে সেই ধারণা আপনার ছবির মানে আসল ক্ষতি করে, আর ক্ষতিটা বেশিরভাগ মানুষের ধারণার চেয়ে বড়। তাই Mac-এ ভার্টিক্যাল ভিডিও রেকর্ড করার আগে ব্যাপারটা বুঝে নেওয়া দরকার।

রেকর্ডের সময় ভার্টিক্যাল বনাম এক্সপোর্টের সময় ভার্টিক্যাল

একটা ভিডিও দুটো মুহূর্তে ভার্টিক্যাল হতে পারে, আর দুটো সমান নয়।

এক্সপোর্টের সময় আপনি একটা চওড়া রেকর্ডিং নিয়ে ক্রপ করেন। ফাইলটা 16:9, আর আপনি মাঝখানের একটা লম্বা টুকরো রাখেন।

ক্যাপচারের সময় রেকর্ডার শুরু থেকেই ভার্টিক্যাল ফাইল লেখে। যত পিক্সেল রেকর্ড হয়, সবই আপনি যে আকারে প্রকাশ করতে চান তার ভেতরে।

দ্বিতীয়টা ভালো এমন এক কারণে যার সাথে সুবিধার কোনো সম্পর্ক নেই: যে পিক্সেল কখনো রেকর্ড হয়নি তা ফেরানো যায় না, আর যে পিক্সেল ক্রপ করে ফেলেন সেগুলো অকারণেই রেকর্ড হয়েছিল।

পরে ক্রপ করলে কেন রেজোলিউশন হারান

একটা 1920 বাই 1080 রেকর্ডিং নিয়ে 9:16-এ ক্রপ করুন। যে লম্বা টুকরোটা রাখেন সেটা 1080 পিক্সেল উঁচু, তাই আকার ঠিক রাখতে সেটা মাত্র প্রায় 608 পিক্সেল চওড়া হতে পারে। 1080 বাই 1920-এর স্বাভাবিক ভার্টিক্যাল সাইজে প্রকাশ করতে হলে সেই টুকরোকে দুই দিকেই প্রায় দ্বিগুণ বড় করতে হয়।

বড় করলে ডিটেইল বাড়ে না। লেখার কিনারা নরম হয়ে যায়, সরু রেখার চারপাশে আভা দেখা দেয়, আর কম্প্রেশনও সমস্যায় পড়ে, কারণ আপস্কেল সেই ধারালো সীমানাগুলো মসৃণ করে দিয়েছে যেগুলো কম্প্রেশন ভালো সামলায়। স্ক্রিন রেকর্ডিংয়ে, যেখানে ফ্রেমের বেশিরভাগটাই লেখা আর ইন্টারফেস, এটা খুব চোখে পড়ে।

এর বদলে ভার্টিক্যালে রেকর্ড করলে পুরো সেন্সর বা পুরো স্ক্রিনের অংশটা ভার্টিক্যাল ফ্রেমে বসে। কিছুই ফেলে দিতে হয় না, কিছুই বড় করতে হয় না।

Mac-এ ভার্টিক্যাল রেকর্ড করা

জরুরি ধাপটা রেকর্ড চাপার আগেই।

  1. আগে ভার্টিক্যাল প্রিসেট বাছুন। রেকর্ডারে ভার্টিক্যাল বা 9:16 প্রিসেট শুরুর আগেই বাছুন, পরে নয়। প্রিসেট যদি শুধু এক্সপোর্টের আকার বদলায়, তাহলে রেকর্ডার তখনো চওড়া ফাইলই লিখছে, আর আপনি আবার ক্রপের জায়গায় ফিরে গেছেন।
  2. প্রিভিউ কী দেখাচ্ছে তা দেখুন। ভার্টিক্যালে রেকর্ড করার সময় যে প্রিভিউ পুরো চওড়া দৃশ্য দেখায় সেটা বিভ্রান্তিকর, কারণ আপনি পুরো চওড়া জায়গা ধরে নিজেকে ফ্রেম করবেন আর পরে দেখবেন অর্ধেকটা ফাইলের বাইরে।
  3. কিনারা মাথায় রেখে ফ্রেম করুন। ভার্টিক্যাল আড়াআড়ি দিকে ক্ষমাহীন। যেদিকে হাত দিয়ে দেখান, সেটা শরীরের কাছাকাছি রাখতে হবে।
  4. রেকর্ড করুন। যে ফাইল আসবে সেটা আগে থেকেই ভার্টিক্যাল হওয়া উচিত। এর ওপর এডিট বানানোর আগে মাপ মিলিয়ে নিন। বিল্ট-ইন টুল এখানে কী দেয় আর কী দেয় না, তা জানতে Apple-এর নিজস্ব স্ক্রিন রেকর্ডিং ডকুমেন্টেশন (ইংরেজিতে) দেখার মতো, কারণ QuickTime কোনো প্রিসেট অনুপাত নয়, বরং পুরো ডিসপ্লে বা তার একটা আয়তাকার অংশ রেকর্ড করে।

শেষ যাচাইটা পাঁচ সেকেন্ডের মূল্য রাখে। এক ঘণ্টা এডিটের পর অ্যাসপেক্ট রেশিও ভুল আবিষ্কার করা সঙ্গে সঙ্গে ধরার চেয়ে অনেক বেশি দামি ভুল।

ভিউফাইন্ডার বলে দেয় আসলে কী পাচ্ছেন

ভার্টিক্যাল ভিউফাইন্ডার দেখায় ফাইলে যে অংশটা যাবে সেটাই, ক্রপ ধরে নিয়ে পুরো ক্যামেরা ভিউ নয়। মানুষ বারবার যেসব জিনিস ভুল করেন সেখানেই পার্থক্যটা সবচেয়ে বেশি: মাথার ওপর কতটা জায়গা আছে, হাতের ইশারা ফ্রেমে থাকছে কিনা, আর দ্বিতীয় কেউ আসলে শটে আছেন কিনা।

আপনার রেকর্ডার এটা না দেখালে বিকল্প হলো কিনারাগুলো হাতে চিহ্নিত করা। ডিসপ্লেতে ভার্টিক্যাল সীমানায় দুটো টেপের ফালি সুন্দর নয়, কিন্তু কাজ করে।

এক টাইমলাইনে ভার্টিক্যাল আর হরাইজন্টাল ক্লিপ মেশানো

বেশিরভাগ বাস্তব প্রজেক্টে দুটোই থাকে, সাধারণত একটা ভার্টিক্যাল টকিং-হেড টেক আর কিছু চওড়া স্ক্রিন ক্যাপচার বা B-roll।

দুটো বুদ্ধিমান উপায়:

  • চওড়া ক্লিপটা ভার্টিক্যাল ফ্রেমের ভেতরে ফিট করুন, ওপরে-নিচে জায়গা রেখে। সেই জায়গা ভরান ক্লিপেরই একটা ব্লার করা কপি দিয়ে, বা আপনার ভিডিওর সাথে মেলে এমন সলিড রং দিয়ে। এতে পুরো চওড়া ছবিটা দেখা যায়।
  • চওড়া ক্লিপটা ভার্টিক্যাল ফ্রেমে ক্রপ করুন, রেজোলিউশনের ক্ষতি শুধু ওই ক্লিপেই মেনে নিয়ে। দেখার মতো অংশটা সত্যিই মাঝখানে থাকলে এটা যুক্তিসঙ্গত।

ফ্রেম ঠিক হয়ে গেলে অ্যানিমেটেড টেক্সট হাইলাইট ভার্টিক্যালে ভালো মানায়, যেখানে উচ্চতা বাড়তি আছে আর চওড়াটা বাঁচাতে হয়। যা এড়াবেন তা হলো এমন টাইমলাইন যা চুপচাপ চওড়া ক্লিপকে জুম করে ভার্টিক্যাল ফ্রেম ভরে দেয়। বড় অটোমেটিক জুম আক্রমণাত্মক আর অসঙ্গতভাবে ক্রপ করে, আর ফলটা এমন ভিডিও যেখানে কিছু ক্লিপ এমন কারণে ক্লোজ-আপ যা দর্শক বুঝতে পারেন না।

একই ফুটেজ একাধিক প্ল্যাটফর্মের জন্য কাটলে iPhone-এ ভিডিও ভার্টিক্যাল করা কীভাবে হয় তাও পড়ে নেওয়া ভালো, কারণ কন্ট্রোল আলাদা হলেও হিসাবগুলো একই। আর ভার্টিক্যাল কাটটা যদি স্ক্রিন রেকর্ডিং হয়, তাহলে ডিটেইলে জুম করার পরিচিত পরামর্শটা আরও বেশি জরুরি, কারণ ভার্টিক্যাল ফ্রেম একবারে স্ক্রিনের কম অংশ দেখায়।

সাধারণ প্রশ্ন

ভার্টিক্যাল ভিডিওর জন্য কি সবসময় ভার্টিক্যালে রেকর্ড করা ভালো? যেখানে শার্পনেস জরুরি, সেখানে হ্যাঁ। ব্যতিক্রম হলো যখন আপনি সত্যিই চূড়ান্ত ফরম্যাট জানেন না আর অপশন খোলা রাখতে চান; তখন চওড়া রেকর্ড করুন আর পরের ক্ষতি মেনে নিন।

ভার্টিক্যাল ভিডিও কোন রেজোলিউশনে রেকর্ড করব? 1080 বাই 1920 সব বড় ভার্টিক্যাল ফিডের জন্য যথেষ্ট। এর বেশি নেওয়া তখনই লাভের, যখন পরে শটের ভেতরে রিফ্রেম করার পরিকল্পনা আছে।

একসাথে কি ভার্টিক্যাল আর হরাইজন্টাল রেকর্ড করা যায়? এক ক্যাপচার থেকে নয়। চওড়া রেকর্ড করে দুটো ভার্সন বানানোই সাধারণ আপস, যেখানে ভার্টিক্যাল ভার্সনটা রেজোলিউশনের ক্ষতি বহন করে।

ভার্টিক্যাল টাইমলাইনে চওড়া ক্লিপ রাখলে সেটা জুম ইন হওয়া বন্ধ করব কীভাবে? ক্লিপটাকে fill নয়, fit-এ সেট করুন। Fill ক্রপ করে ফ্রেম মেলায়, যা অনুপাতের বড় অমিলে ভারী জুমের সমান।

ভার্টিক্যাল স্ক্রিন রেকর্ডিং কি পুরো স্ক্রিন ক্যাপচার করে? না। ভার্টিক্যাল অংশ হলো চওড়া ডিসপ্লের একটা টুকরো, তাই অংশটা ভেবেচিন্তে বাছুন আর ইন্টারফেসের যে অংশ দেখাচ্ছেন সেটা তার ভেতরে রাখুন।

ভার্টিক্যাল ভিডিওতে কি ক্যাপশন একই জায়গায় বসবে? আপনি যা ভাবছেন তার চেয়ে নিচে, কিন্তু একেবারে নিচে নয়, কারণ বেশিরভাগ ভার্টিক্যাল ফিড ফ্রেমের সবচেয়ে নিচের অংশে ইন্টারফেস কন্ট্রোল বসায়। নিচ থেকে মোটামুটি পাঁচ ভাগের এক ভাগ ওপরে সাধারণত নিরাপদ।