سیدھا پکڑا ہوا iPhone بغیر سوچے ورٹیکل ویڈیو ریکارڈ کرتا ہے۔ ڈیسک ٹاپ پر کچھ بھی اتنا خودکار نہیں: Mac کے زیادہ تر اسکرین ریکارڈر یہ فرض کرتے ہیں کہ آپ کو وائڈ اسکرین فائل چاہیے، کیونکہ برسوں تک لوگ صرف یہی شائع کرتے تھے۔ اگر آپ کی ویڈیو ورٹیکل فیڈ میں جا رہی ہے تو یہ مفروضہ تصویر کی اصل کوالٹی کھا جاتا ہے، اور یہ نقصان زیادہ تر لوگوں کی توقع سے بڑا ہے۔

ریکارڈنگ کے وقت اور ایکسپورٹ کے وقت ورٹیکل کا مطلب

ویڈیو دو لمحوں پر ورٹیکل بن سکتی ہے، اور دونوں برابر نہیں۔

ایکسپورٹ پر، آپ وائڈ اسکرین ریکارڈنگ لے کر اسے کراپ کرتے ہیں۔ فائل 16:9 ہے اور آپ بیچ کا ایک لمبا ٹکڑا رکھ لیتے ہیں۔

کیپچر پر، ریکارڈر شروع ہی سے ورٹیکل فائل لکھتا ہے۔ ہر ریکارڈ ہونے والا پکسل اسی شکل کے اندر ہے جس میں آپ شائع کرنا چاہتے ہیں۔

دوسرا طریقہ ایک ایسی وجہ سے بہتر ہے جس کا سہولت سے کوئی تعلق نہیں: جو پکسلز کبھی ریکارڈ نہیں ہوئے وہ واپس نہیں آ سکتے، اور جو پکسلز کراپ ہو جاتے ہیں وہ بے مقصد ریکارڈ ہوئے۔

بعد میں کراپ کرنے سے ریزولوشن کیوں جاتی ہے

1920 ضرب 1080 کی ریکارڈنگ لیں اور اسے 9:16 کراپ کریں۔ جو لمبا ٹکڑا بچتا ہے وہ 1080 پکسل اونچا ہے، اس لیے شکل برقرار رکھنے کے لیے صرف تقریباً 608 پکسل چوڑا ہو سکتا ہے۔ عام ورٹیکل سائز 1080 ضرب 1920 پر شائع کرنے کے لیے اس ٹکڑے کو ہر سمت میں تقریباً دگنا بڑا کرنا پڑتا ہے۔

بڑا کرنے سے تفصیل نہیں بڑھتی۔ ٹیکسٹ کے کنارے نرم ہو جاتے ہیں، باریک لکیروں کے گرد ہالے بنتے ہیں، اور کمپریشن کو مشکل ہوتی ہے کیونکہ اپ اسکیل نے وہ تیز کنارے ہموار کر دیے جنہیں وہ اچھی طرح سنبھالتا ہے۔ اسکرین ریکارڈنگ پر، جہاں فریم کا زیادہ تر حصہ ٹیکسٹ اور انٹرفیس ہے، یہ بہت نمایاں ہوتا ہے۔

اس کے بجائے ورٹیکل ریکارڈ کرنے کا مطلب ہے کہ پورا سینسر یا اسکرین کا پورا حصہ ورٹیکل فریم میں آتا ہے۔ نہ کچھ ضائع ہوتا ہے نہ کچھ بڑا کرنا پڑتا ہے۔

Mac پر ورٹیکل ریکارڈنگ

اہم قدم ریکارڈ دبانے سے پہلے آتا ہے۔

  1. پہلے ورٹیکل پری سیٹ چنیں۔ ریکارڈر میں ورٹیکل یا 9:16 پری سیٹ شروع کرنے سے پہلے چنیں، بعد میں نہیں۔ اگر پری سیٹ صرف ایکسپورٹ کی شکل بدلتا ہے تو ریکارڈر اب بھی وائڈ اسکرین لکھ رہا ہے اور آپ پھر کراپ پر واپس ہیں۔
  2. دیکھیں کہ پریویو کیا دکھا رہا ہے۔ ورٹیکل ریکارڈ کرتے ہوئے پوری وائڈ اسکرین دکھانے والا پریویو گمراہ کن ہے، کیونکہ آپ پوری چوڑائی کو دیکھ کر خود کو فریم کریں گے اور پھر پتا چلے گا کہ آدھا حصہ فائل سے باہر ہے۔
  3. کناروں کو ذہن میں رکھ کر فریم کریں۔ ورٹیکل افقی طور پر معاف نہیں کرتا۔ جس چیز کی طرف آپ اشارہ کریں وہ آپ کے جسم کے قریب ہونی چاہیے۔
  4. ریکارڈ کریں۔ جو فائل بنے وہ پہلے سے ورٹیکل ہونی چاہیے۔ اس پر ایڈٹ بنانے سے پہلے اس کے ڈائمینشنز چیک کریں۔ بلٹ اِن ٹولز یہاں کیا دیتے ہیں اور کیا نہیں، اس کے لیے Apple کی اپنی اسکرین ریکارڈنگ کی دستاویزات (انگریزی میں) دیکھنے لائق ہیں، کیونکہ QuickTime ڈسپلے یا اس کا ایک مستطیل حصہ ریکارڈ کرتا ہے، کوئی پری سیٹ تناسب نہیں۔

یہ آخری جانچ پانچ سیکنڈ کی ہے اور اس کے قابل ہے۔ ایک گھنٹے کی ایڈیٹنگ کے بعد پتا چلنا کہ تناسب غلط تھا، فوراً پتا چلنے سے کہیں مہنگی غلطی ہے۔

ویو فائنڈر بتاتا ہے کہ اصل میں کیا مل رہا ہے

ورٹیکل ویو فائنڈر وہ ٹکڑا دکھاتا ہے جو فائل میں جائے گا، نہ کہ پورا کیمرہ ویو جس میں کراپ کا صرف اشارہ ہو۔ یہ فرق ان چیزوں میں سب سے اہم ہے جن میں لوگ بار بار غلطی کرتے ہیں: سر کے اوپر کتنی جگہ ہے، کوئی اشارہ فریم میں رہتا ہے یا نہیں، اور دوسرا شخص واقعی شاٹ میں ہے یا نہیں۔

اگر آپ کا ریکارڈر یہ نہیں دکھاتا تو حل یہ ہے کہ کنارے جسمانی طور پر نشان زد کر دیں۔ ورٹیکل حدوں پر ڈسپلے پر ٹیپ کی دو پٹیاں بھدی ہیں مگر کام کرتی ہیں۔

ایک ٹائم لائن میں ورٹیکل اور افقی کلپس ملانا

زیادہ تر حقیقی پروجیکٹس میں دونوں ہوتے ہیں، عموماً ورٹیکل ٹاکنگ ہیڈ ٹیک اور کچھ وائڈ اسکرین اسکرین کیپچر یا b-roll۔

دو معقول راستے:

  • وائڈ اسکرین کلپ کو ورٹیکل فریم کے اندر فٹ کریں، اوپر نیچے جگہ چھوڑ کر۔ اس جگہ کو اسی کلپ کی بلر شدہ کاپی سے یا ویڈیو سے میل کھاتے سادہ رنگ سے بھریں۔ اس سے پوری وائڈ اسکرین تصویر نظر آتی رہتی ہے۔
  • وائڈ اسکرین کلپ کو ورٹیکل فریم میں کراپ کریں، اور ریزولوشن کا نقصان صرف اسی کلپ پر قبول کریں۔ تب مناسب ہے جب دلچسپ حصہ واقعی بیچ میں ہو۔

فریم ٹھیک ہو جائے تو اینیمیٹڈ ٹیکسٹ ہائی لائٹ ورٹیکل کے لیے اچھا رہتا ہے، جہاں اونچائی فالتو ہے اور چوڑائی بچانی ہے۔ جس چیز سے بچنا ہے وہ ایسی ٹائم لائن ہے جو خاموشی سے وائڈ اسکرین کلپ کو زوم کر کے ورٹیکل فریم بھر دے۔ بڑا خودکار زوم بے دردی سے اور بے ترتیب کراپ کرتا ہے، اور نتیجہ ایسی ویڈیو ہوتی ہے جس میں کچھ کلپس بلا وجہ کلوز اپ ہوتے ہیں۔

اگر آپ ایک ہی مواد کئی پلیٹ فارمز کے لیے کاٹ رہے ہیں تو یہ پڑھنا مفید ہے کہ iPhone پر ویڈیو ورٹیکل بنانا کیسے ہوتا ہے، کیونکہ کنٹرولز الگ ہیں مگر سودے بازیاں وہی ہیں۔ اور اگر ورٹیکل کٹ اسکرین ریکارڈنگ ہے تو تفصیل پر زوم کرنے والا عام مشورہ اور بھی اہم ہو جاتا ہے، کیونکہ ورٹیکل فریم ایک وقت میں اسکرین کا کم حصہ دکھاتا ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا ورٹیکل ویڈیو کے لیے ہمیشہ ورٹیکل ریکارڈ کرنا بہتر ہے؟ جہاں شارپنس اہم ہو، وہاں ہاں۔ استثنا تب ہے جب آپ کو واقعی آخری فارمیٹ معلوم نہ ہو اور آپشنز کھلے رکھنے ہوں، ایسے میں وائڈ ریکارڈ کریں اور نقصان بعد میں قبول کریں۔

ورٹیکل ویڈیو کس ریزولوشن پر ریکارڈ کروں؟ 1080 ضرب 1920 ہر بڑی ورٹیکل فیڈ کے لیے کافی ہے۔ اس سے اوپر تب ہی فائدہ مند ہے جب آپ بعد میں شاٹ کے اندر ری فریم کرنا چاہتے ہوں۔

کیا ورٹیکل اور افقی ایک ساتھ ریکارڈ ہو سکتے ہیں؟ ایک کیپچر سے نہیں۔ وائڈ ریکارڈ کر کے دونوں ورژن بنانا عام سمجھوتہ ہے، جس میں ورٹیکل ورژن ریزولوشن کا نقصان اٹھاتا ہے۔

ورٹیکل ٹائم لائن پر رکھتے ہی وائڈ اسکرین کلپ کو زوم ہونے سے کیسے روکوں؟ کلپ کو fill کے بجائے fit پر سیٹ کریں۔ Fill کراپ کر کے فریم بھرتا ہے، جو تناسب کے بڑے فرق پر بھاری زوم بن جاتا ہے۔

کیا ورٹیکل اسکرین ریکارڈنگ پوری اسکرین کیپچر کرتی ہے؟ نہیں۔ ورٹیکل ریجن وائڈ اسکرین ڈسپلے کا ایک ٹکڑا ہے، اس لیے ریجن سوچ سمجھ کر چنیں اور انٹرفیس کا وہ حصہ اس کے اندر رکھیں جو آپ دکھا رہے ہیں۔

کیا ورٹیکل ویڈیو پر کیپشنز اسی جگہ ہونے چاہییں؟ آپ کے اندازے سے نیچے، مگر بالکل تہہ میں نہیں، کیونکہ زیادہ تر ورٹیکل فیڈز فریم کے سب سے نچلے حصے پر انٹرفیس کنٹرولز رکھتی ہیں۔ نیچے سے تقریباً پانچواں حصہ اوپر عموماً محفوظ ہے۔